营销与观点
营销管理|不看后悔一辈子的口碑速成秘籍
2017-01-15  浏览:254
建材之家讯:操作试点市场常让我陷入到童年黑着鼻孔生炉子的记忆,先把报纸团成球点着塞进去,等看见点火苗了再加木块,等木块的燃烧初现端倪并呈愈燃愈烈之势时,就可以添煤了。添煤是个技术活,必须得用个头适中的,太小的煤块会漏下去,太大了引不着。怎么判断炉子点着了?看看煤块通红,火苗呼呼作响,一般而言就没问题了。

炉子好生,市场也不难做。常言道,治大国如烹小鲜,世间万物同理,只在参悟。那么,如何判断试点市场点燃了?一时的销量并不能说明问题,短暂的虚假繁荣最容易蒙蔽双眼。要看你的市场满意度。以OTC药品和保健品为例,过去我们启动省会级别的城市,当顾客档案里累积到二百个以上的超满意顾客时,基本就可以判定市场已经活了,如无意外不会暴毙。启动市场可以有一万种方法,但最终一定会回归于口碑营销,对于企业与品牌而言,这是能从消费者那里得到的最好的信心保证。

口碑的核心好处,说起来有两个:一是消费者替你宣传,可信度比你自己老王卖瓜不知强多少倍。你忍着肉疼把钱塞进电视台,很可能只有广告公司整天给你打电话你嘘寒问暖,货却尘封依旧。不是没人看见,而是你的上帝们捂着钱包在犹豫,等半年后他们终于战胜自己打算买点试试,实力不强的你很可能已经失血过多支撑不住。口碑则不同,上午听亲朋好友说不错,下午立刻就能去买,效果不在一个数量级上。

二是几何级数的扩散,速度超乎想象。这和原子弹的原理是一样的,通过初始中子轰击重核,重核裂变产生能量,同时产生更多的中子继续轰击其它重核,形成连锁反应,平均每一级别的反应时间约为10的负八次方秒,产生的效果那是相当壮观。假设一份报纸发行量10万份,平均每份传阅3次,覆盖量就是30万,假设某电视台在某千万人口城市收视率达到惊人的5%,覆盖量就是50万。假设你有3个初始满意顾客,之后平均每人给你传播3此,那么只要12层口碑传播就已经超越电视广告的效果了。当然,这是在理想状态下,传销就这么给人洗脑的。现实操作,受各种因素制约,要打很大的折扣。

折扣打在什么地方?第一,即使你的顾客群体对你的产品与服务非常满意,会主动帮你宣传的也是少部分。第二,那少部分帮你宣传的顾客里头,还有一部分很可能半年后才替你宣传。SO,口碑营销听起来很美好,操作起来有难度。

请原谅我仍以理科知识来举例,因为如果你同意营销是科学不是艺术,那么你也应该不反对把它划入理科范畴。市场残酷但公平,营销的每一环节都需要严密的逻辑思维,能分析计算出消费者在哪一个点动心,本身就需要很好的理性素养,冲动没有用。

我打的比方是,其实口碑营销酷似有机化学实验,实验本身能进行,只是反映速率慢,转化率低。一旦加入催化剂,或改变实验条件比如水浴法加热之类的,就能把转化率和反应速率都提上去。

计算机程序常见结构有顺序、循环、分支、嵌套等等,现在用个简单的分支结构对号入座,口碑发生在哪几种情形下?

很简单,一、已购买的顾客主动跟别人谈起。二、未购买的顾客询问已购买的顾客。三、已购买的顾客与未购买的顾客相互交流。

接下来,soeasy,哪里不会点哪里,老婆再也不用担心我的生意了。

有针对性的去制造尽可能多的三种情形。

第一、你的产品再优秀,服务再到位,顾客也不会主动替你宣传。为什么?这里存在一个量变与质变的界限。你仔细看“妞”和“妇”这两个字有什么本质区别?

顾客再满意,也只能给你打100分。只有你能得到101分时,顾客才会替你口碑,反之,如果你不及格的话,顾客就会刻墓碑了。想得到101分,你必须超出顾客心理预期的满意度。比方说,我们操作过的某慢性肠炎产品,通常3天左右即明显见效,但我们宣传一周起效。很多顾客都觉得在自己身上发生奇迹了,立刻成为忠实拥趸。

产品是一方面,服务又是一方面。买赠是企业最常用的手法,但买赠怎么用?这其中有奥秘,通常都是一手交钱、一手交货和赠品,这样做,即使你赠顾客个金蛋,顾客也觉得羊毛出在羊身上,不会太领情。我们加入一个时间差,在顾客购买产品一段时间以后,再上门给他送那种很贴心肉麻的小赠品,花钱不多。夏送三伏,冬送三九,越是下雨下雪天越派人出去送,宁可多发奖金。有的顾客当场就哭了,你想不让他口碑都不可能。

第一场景制造要领讲解完毕。

第二、怎么让没买的人主动询问?很多时候,不是顾客不给你口碑,而是他想不起这回事儿来。如果有人主动问他,这事概率就大了。什么情形下别人会主动问他?很简单,就是你的产品很别致,与市面上大多数同类产品造型不大一样,非主流,很另类,但看起来又不能太丑,而且被别人发现的时候。

所以,凸点有俩,一是产品设计新颖,尽量让顾客随身携带。比如以饰品的形式,或以其它人民群众喜闻乐见的形式等等,招人询问。二是使用时间的限定,尽量让顾客在工作时间的八小时使用你的产品,否则,闷家里再好用也只能偷着乐。这是我们经常使用的有效技巧,这事儿技巧很多,不能说太细。

第二场景制造要领讲解完毕。

第三、怎么让大家讨论你的产品?很简单,遵照新闻的原则,可以向你身边的媒体朋友打听打听,学习学习。他们都深谙此道,被逼得什么招都想得出来。唬不死人誓不休。把你的产品变成话题不算太难的事情,把你的产品变成传奇也是说不定的事。

这一点,学问就比较深了,悟性差,我说再细也没用,悟性好,我说的这点都是班门弄斧。总之,杀猪杀屁股,各有各的玩法。

第三场景制造方向简述完毕。

三个场景制作出来,前边两个问题自然跟着迎刃而解了。

营销这回事,嗨,怎么说呢。您自己个儿慢慢想吧。别故弄玄虚,也没必要上纲上线,出刀杀人,袖口擦血,干净麻利快,说多了没有用。

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